Résumé
50 ans avant l’ère de Parn et Deedlit, les six héros de légende ont vaincu les forces des Ténèbres… Depuis le coeur des labyrinthes du territoire de Moss où il a été invoqué, le Seigneur des démons lance son armée à la conquête de l’île. Depuis bientôt un an, Flaus, capitaine des prêtres-guerriers de Falis, parcourt les zones envahies pour rendre compte de l’avancée démoniaque. Sur son chemin, elle croisera Beld, le futur roi de Marmo qui n’est autre qu’un mercenaire ; Wort, le sage qui est alors un mage de combat ; Fawn, le futur roi de Valis, accusé à tort d’avoir volé les armes du sanctuaire sacré ; le roi des nains et un étrange personnage, une sorcière grise dont l’histoire ne retiendra pas le nom… Ainsi commence une quête de grande envergure dont va dépendre le sort de l’île tout entière.